Diplomado en Desarrollo y gestión de la innovación

Estudia en la Universidad N°1 de Latinoamérica (QS Ranking Latam 2026)

Acerca del programa:

El Diplomado en desarrollo y gestión de la innovación busca dotar a los egresados de conocimientos y herramientas prácticas que le permitan analizar y evaluar proyectos de innovación, generando cultura innovadora dentro de sus organizaciones, al ser capaces de recordar y comprender metodologías que propicien el desarrollo de capacidades institucionales de innovación.

*Este Diplomado cuenta con al menos un curso SENCE.

*Este mes, nuestro Diplomado inicia con un taller gratuito. Haz clic en el botón de Postulación / Inscripción y comunícate con la ejecutiva de ventas indicada para obtener mayor información.


Dirigido a:

  • Este programa está dirigido a profesionales de las más diversas disciplinas, que hoy se desempeñen o quieran desempeñarse en la dirección, liderazgo o ejecución de iniciativas o áreas de innovación en empresas u organizaciones privadas, públicas o sociales. También está dirigido a quienes desean profundizar sus conocimientos en temas de innovación e intra-emprendimiento, o quienes busquen desarrollar un nuevo negocio o proyecto en base a innovación.

Jefe de Programa

Michael Leatherbee

Ph.D. en Emprendimiento, Tecnología, Estrategia y Organización. Management Science and Engineering Stanford University, California, EEUU e Ingeniero Civil Industrial con mención en Hidráulica, Pontificia Universidad Católica de Chile. Director de la Plataforma de Gestión de Innovación de DICTUC. Profesor Jornada Completa del Departamento de Ingeniería Industrial y de Sistemas de la Pontificia Universidad Católica de Chile. Cofundador del think tank Innovation Factory y de Yx Wireless S.A., compañía líder en Latinoamérica en su sector.
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Equipo Docente

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Catalina Cortázar

Master of Fine Arts in Design and Technology, Parsons the New School for Design, New York, USA. Master of Arts in Media Studies, The New School for Public Engagement, New York, USA. Ingeniero Civil con diploma en Estructuras, UC. Profesora Asistente Adjunto de la Escuela de Ingeniería UC, coordinadora del curso «Desafíos de la Ingeniería» y docente del curso «Pensamiento Visual», curso exploratorio del Major de Ingeniería, Diseño e Innovación.

Michael Leatherbee

Ph.D. en Emprendimiento, Tecnología, Estrategia y Organización. Management Science and Engineering Stanford University, California, EE. UU. e Ingeniero Civil Industrial con mención en Hidráulica, Pontificia Universidad Católica de Chile. Director de la Plataforma de Gestión de Innovación de DICTUC. Profesor Jornada Completa del Departamento de Ingeniería Industrial y de Sistemas de la Pontificia Universidad Católica de Chile. Cofundador del think tank Innovation Factory y de Yx Wireless S.A., compañía líder en Latinoamérica en su sector.

Sebastián Marín

Ingeniero comercial, y Magister en Diseño Avanzado (c) – MADA Diseño, Tecnología y Negocios de la UC. Actualmente se desempeña como Codirector de la Red de Laboratorios de Fabricación UC, y subdirector de Cultura y Gestión de Innovación en Centro de Innovación UC Anacleto Angelini.

Julio Pertuzé

Ingeniero Civil de Industrias de la UC, con Ph.D. en Ingeniería de Sistemas y M.Sc. en Tecnología y Políticas Públicas del Massachusetts Institute of Technology. Durante 2013 se integró al Departamento de Ingeniería Industrial como profesor de jornada completa, y se encuentra realizando los cursos de Organización y Comportamiento de la empresa y el curso de Tópicos avanzados en Gestión. Actualmente es Co Director del Magister de Innovación UC.

Verena Müller

Magíster en Innovación UC. Ingeniera Agrónoma, Pontificia Universidad Católica de Valparaíso. Directora de Proyectos, Aukan-Gestión de la innovación de DICTUC, S.A. Entidades con las que ha trabajado en el sector de la innovación: Cristalerías de Chile S.A., Agencias Marítimas Agental Ltda., Enex S.A., Laboratorio Dukay S.A., Colbún S.A., Finning S.A., Sernatur, Ilustre Municipalidad de Maipú, Instituto de Previsión Social, SENDA.

María Trinidad Álvarez

Ingeniero Civil UC, MPA in Public and Economic Policy de LSE, Coordinadora Ejecutiva del Laboratorio Estudios I+D+i Empresarial del Centro de Innovación UC, Profesora Instructora del curso Investigación, Innovación y Emprendimiento de la Escuela de Ingeniería UC.

* EP (Educación Profesional) de la Escuela de Ingeniería se reserva el derecho de reemplazar, en caso de fuerza mayor, a él o los profesores indicados en este programa; y de asignar al docente que dicta el programa según disponibilidad de los profesores.

Descripción

La innovación, es un fenómeno cada vez más relevante para la sustentabilidad y el éxito de la empresa y las organizaciones privadas, públicas y sociales en general. El aceleramiento del cambio tecnológico es sin duda un factor relevante, pero no el único, y aspectos sociales, medioambientales y culturales están hoy presentes en las amenazas competitivas y de legitimidad para operar, como en las oportunidades de mercado que una empresa enfrenta.

Más allá de la relevancia estratégica de la innovación para una empresa del siglo XXI, se hace fundamental comprender los factores internos que permiten generar una cultura organizacional adecuada y una capacidad de gestión del fenómeno, que a su vez reduzca la incertidumbre, permita administrar los riesgos y aumente los retornos esperados de la actividad innovadora.

Este diplomado cuenta con una orientación teórica-práctica, a través de metodologías de talleres, exposiciones (estilo speech), análisis de casos y discusiones de textos, con el objetivo de que el alumno logre aplicar los conocimientos teóricos, aprendidos, en proyectos reales de innovación.

Los cuatro cursos que forman el diplomado, son en formato e-learning, el cual permite construir aprendizajes a partir de los aportes de los participantes y entrega flexibilidad en los horarios de estudio. Los participantes podrán interactuar con sus compañeros y tutores a través de mensajería y foros de discusión aplicados a las temáticas tratadas, incorporando sus distintas visiones y diversidad de experiencias, enriqueciendo la reflexión y la apropiación de los conceptos claves de estas temáticas.

Requisitos de Ingreso

Se sugiere tener:

  • Grado académico, título profesional universitario y/o título técnico.
  • Experiencia profesional en empresas u organizaciones relacionadas al área del curso.
  • Conocimiento del idioma inglés a nivel lectura.

Objetivos de Aprendizaje

  • Evaluar herramientas y estrategias para fomentar una cultura innovadora en la organización, integrándolas en proyectos de gestión de la innovación.

Desglose de cursos

Curso 1: Diseño estratégico de productos y servicios

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Strategic design of products and services

Docentes: Catalina Cortázar Valdés / Sebastián Ignacio Marín Rojas

Docente responsable: Nicolás Majluf Sapag

Unidad académica responsable: Escuela de Ingeniería

Requisitos: Sin prerrequisito

Créditos: 4

Horas totales: 75 | Horas directas: 35 | Horas indirectas: 40

Descripción del curso:

En este curso, los participantes aprenderán en primer lugar a desarrollar procesos de ideación de productos y servicios innovadores, con un fuerte énfasis en la relevancia estratégica que esto podría significar para la organización, y también en el reconocimiento de la importancia en desarrollar una propuesta de valor para los potenciales futuros usuarios, con este fin se enseñarán técnicas de Design Thinking y etnográficas.

Acorde a la adecuada ideación de un producto o servicio innovador, los participantes del curso posteriormente revisarán los procesos de prototipado y testeo, que permitiría conseguir una mejora sustancial de la idea desarrollada a través de la experimentación. Finalmente, los estudiantes analizarán los procesos de pilotaje, implementación y escalamiento de los productos y servicios.

El formato e-learning surge como una solución que permite construir aprendizajes a partir de los aportes de los participantes y entregando flexibilidad a sus horarios de estudio. Los participantes podrán interactuar con sus compañeros y tutores a través de mensajería y foros de discusión aplicados a las temáticas del curso, incorporando sus distintas aproximaciones y su diversidad de experiencias, enriqueciendo la reflexión y la apropiación de los conceptos claves.

Resultados de aprendizaje:

  • Identificar los aspectos estratégicos de las metodologías de innovación para el diseño de productos y servicios.
  • Distinguir los procesos de innovación de productos y servicios.
  • Reconocer a los usuarios y su contexto para el diseño de recursos y servicios innovadores.
  • Relacionar los conceptos básicos y las herramientas de la ideación con propuesta de valor de los productos y servicios innovadores.
  • Analizar el proceso de prototipado y testeo de productos y servicios innovadores.
  • Aplicar estrategias y metodologías de innovación en el diseño de productos y servicios.

Contenidos:

  • Contexto y metodologías de innovación basadas en diseño
    • Procesos de Diseño
    • Metodologías de Innovación basadas en el Diseño centrado en las personas
    • Conclusiones
  • Innovación en productos y servicios
    • Procesos de innovación aplicados al diseño de productos y servicios: aspectos conceptuales y fundamentos
    • La relevancia de la estrategia en el proceso de innovación
  • Conociendo y empatizando con el usuario y su contexto
    • Empatizar: Investigación Etnográfica aplicada al Diseño.
    • Definir: Etapa 2 de la metodología Design Thinking.
  • Ideación y propuesta de valor
    • Ideación como proceso
    • Propuesta de valor
    • Herramientas
  • Prototipado y testeo
    • Prototipado como proceso
    • Prototipado de productos y servicios
    • Definición de focos de exploración
    • Herramientas para el prototipado y testeo
    • MVP
    • Casos
  • Pilotaje, implementación y escalamiento
    • Del prototipado al pilotaje
    • Escalamiento
    • Casos

Estrategias Metodológicas:

El curso está constituido de seis clases e-learning y dos clases sincrónicas. Cada clase está estructurada utilizando un diseño instruccional centrado en el estudiante, que busca generar motivación y facilitar el aprendizaje.

  • Aprendizaje autónomo asincrónico
  • Clase expositiva
  • Foro
  • Estudio de caso

Estrategias Evaluativas:

El curso cuenta con las siguientes actividades de evaluación:

  • 6 controles individuales: (15%)
  • 3 foros: (25%)
  • 1 trabajo de aplicación final grupal: (30%)
  • 1 examen final global individual: (30%)

Curso 2: Gestión de Ecosistemas de Innovación

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Innovation ecosystem management

Docentes: Julio Alberto Pertuzé Salas y María Trinidad Álvarez Solar

Docente responsable (JDP): Nicolás Sergio Majluf Sapag

Unidad académica responsable: Escuela de Ingeniería

Requisitos: Sin prerrequisito

Créditos: 4

Horas totales: 75 | Horas directas: 35 | Horas indirectas: 40

Descripción del curso:

En este curso, los participantes podrán tener una visión global de los ecosistemas de innovación tanto a nivel nacional como internacional, identificando además como son afectados estos ecosistemas por las políticas públicas. También se identificarán las organizaciones privadas y públicas que forman parte de estos ecosistemas, los diversos roles que ejercen, sus capacidades, y en especial, como estas organizaciones pueden desarrollar diversas formas de colaboración entre sí y las ventajas que esto posee. Lo anterior, les permitirá a los participantes lograr que sus empresas se inserten y participen de manera óptima en los ecosistemas de innovación.

El formato e-learning surge como una solución que permite construir aprendizajes a partir de los aportes de los participantes y entregando flexibilidad a sus horarios de estudio. Los participantes podrán interactuar con sus compañeros y tutores a través de mensajería y foros de discusión aplicados a las temáticas del curso, incorporando sus distintas aproximaciones y su diversidad de experiencias, enriqueciendo la reflexión y la apropiación de los conceptos claves.

Resultados de aprendizaje:

  • Reconocer las características de los Sistemas Nacionales de Innovación y su importancia para los ecosistemas de innovación
  • Identificar los clústeres y sus beneficios en los ecosistemas de innovación.
  • Distinguir los instrumentos de fomento, políticas públicas y los elementos relevantes de la situación actual para la gestión de ecosistema de I+D e innovación en Chile y el mundo.
  • Analizar la asociatividad para la gestión de la innovación en las organizaciones y su inserción en ecosistemas de innovación.
  • Relacionar las estrategias de gestión y asociatividad con el fomento e inserción de la innovación en las empresas.
  • Aplicar una estrategia de gestión de la innovación que propicie la inserción y participación de una empresa en ecosistemas de innovación.

Contenidos:

  • Sistemas nacionales de innovación
    • Definir el concepto de Sistema Nacional de Innovación.
    • Explicar sus principales componentes e instituciones.
    • Presentar distintos Sistemas Nacionales de Innovación: EEUU, Japón y Chile.
    • Mostrar impacto del Sistema Nacional de Innovación en la evolución industrial
  • Clústeres industriales
    • Teoría de Clústeres: definición y conceptos básicos.
    • Elementos que facilitan la formación de un clúster.
    • Beneficios de pertenecer a un clúster.
    • Modelo Diamante para mapear clústeres.
    • Caso 1: El clúster de Vino de Chile.
    • Caso 2: El clúster de Astronomía de Chile
  • Instrumentos de fomento y políticas públicas para la innovación
    • ¿Por qué existen las políticas de innovación?
    • Obstáculos para la Innovación.
    • Diseño de políticas públicas de innovación.
    • Políticas de innovación en Chile.
    • Aprendizajes internacionales.
  • La asociatividad un factor clave para el desarrollo de capacidades para la innovación
    • La innovación asociativa una pieza clave para abordar los desafíos actuales.
    • ¿Cuáles son las capacidades claves que debe contar una empresa para innovar?
    • Modelos de asociatividad para el desarrollo de capacidades para la innovación.
  • Corporate Venturing: Una herramienta para la innovación
    • Relación empresa- emprendedor.
    • Corporate Venturing (Externo).
    • Ejemplos de Corporate Venturing
  • Mejores prácticas para la relación universidad-empresa
    • Atributos que afectan las relaciones universidad-empresa.
    • Gestión de colaboraciones universidad-empresa.
    • Siete mejores prácticas para la colaboración universidad-empresa. Teoría frente a la práctica.

Estrategias metodológicas:

El curso está constituido de seis clases e-learning y dos clases sincrónicas. Cada clase está estructurada utilizando un diseño instruccional centrado en el estudiante, que busca generar motivación y facilitar el aprendizaje.

  • Aprendizaje autónomo asincrónico
  • Clase expositiva
  • Foro
  • Estudio de caso

Estrategias Evaluativas:

El curso cuenta con las siguientes actividades de evaluación:

  • 6 controles individuales: (15%)
  • 3 foros: (25%)
  • 1 trabajo de aplicación final grupal: (30%)
  • 1 examen final global individual: (30%)

Curso 3: Gestión y cultura organizacional para la innovación

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Management and organizational culture for innovation

Docente: Michael Gerald Leatherbee Grant y Verena Müller Araya

Docente responsable (JDP): Nicolás Sergio Majluf Sapag

Unidad académica responsable: Escuela de Ingeniería

Requisitos: Sin prerrequisito

Créditos: 4

Horas totales: 75 | Horas directas: 35 | Horas indirectas: 40

Descripción del curso:

La instalación del concepto de innovación en las empresas suele estar desprovista de un contexto que lo acoja. El proceso transformacional debe avanzar hacia una gestión y desarrollo de la cultura, que permitan acoger procesos de innovación dentro de las organizaciones.

En este curso, los alumnos conocerán los conceptos relevantes para entender un proceso de innovación es un evento complejo, que requiere de etapas y fundamentalmente de gestión. Mediante una serie de ejemplos muy ilustrativos, los alumnos podrán observar cómo las empresas que han implementado proceso de innovación han logrado subsistir y adaptarse. Por el contrario, ver como gigantes empresariales han colapsado precisamente por la falta de innovación.

El formato e-learning surge como una solución que permite construir aprendizajes a partir de los aportes de los participantes y entregando flexibilidad a sus horarios de estudio. Los participantes podrán interactuar con sus compañeros y tutores a través de mensajería y foros de discusión aplicados a las temáticas del curso, incorporando sus distintas aproximaciones y su diversidad de experiencias, enriqueciendo la reflexión y la apropiación de los conceptos claves.

Resultados de aprendizaje:

  • Reconocer la importancia de la innovación en las organizaciones.
  • Identificar las características de la gestión y la cultura organizacional para la innovación en las organizaciones.
  • Distinguir las estrategias de gestión para la innovación en una organización.
  • Analizar las características y componentes de una cultura organizacional que fomente la innovación.
  • Relacionar las estrategias de gestión y el desarrollo de la cultura organizacional con la innovación en las organizaciones.
  • Diseñar estrategias de gestión y desarrollo de la cultura organizacional para la innovación en una organización.

Contenidos:

  • ¿Por qué es importante (y tan difícil) innovar?
    • La urgencia de la innovación para las organizaciones.
    • Análisis de las amenazas y oportunidades.
    • ¿Por qué fracasan las organizaciones (que fueron) innovadoras?
    • Reglas básicas para lograr la innovación sostenible.
    • Ambidiestría organizacional.
  • ¿Dónde apostar al innovar?
    • Una misión estratégica para la innovación.
    • ¿Cómo definir desde dónde y cómo competir?
    • ¿Dónde, en qué innovar?
    • ¿Cuánto innovar?
    • ¿Por qué diversificar?
  • ¿Cómo hacer surgir y sostener las capacidades innovadoras de la organización?
    • ¿Cómo organizar la innovación en una organización: conducción y ejecución?
    • Aspectos críticos de la conducción o gestión.
    • Presupuesto, reporte cuantitativo y métricas.
    • ¿Quiénes ejecutan la innovación?
  • ¿Cómo crear una cultura innovadora?
    • ¿Cómo se identifican las culturas?
    • ¿Cuál es la relación entre cultura y desempeño?
    • Los componentes de la cultura.
    • ¿Cómo cambiar una cultura?
  • ¿Por qué ciertos comportamientos favorecen la innovación?
    • La oportunidad como un nexo problema-solución.
    • Paisaje de oportunidades.
    • Oportunidades de alto valor residen en lugares cognitivamente distantes.
    • Comportamientos que permiten descubrir y objetivizar el paisaje de oportunidades.
    • Ejemplos de comportamientos innovadores: El ADN del innovador.
  • ¿Cómo evitar las trampas que sofocan la innovación?
    • El campo minado que deben sobrevivir las ideas creativas.
    • La legitimidad de los éxitos pasados versus el pensamiento original.
    • Método NABCs para comunicar la innovación.
    • Indicadores de desempeño (KPIs) que invisibilizan (visibilizan) la innovación.

Estrategias Metodológicas:

El curso está constituido de ocho clases e-learning y dos clases sincrónicas. Cada clase está estructurada utilizando un diseño instruccional centrado en el estudiante, que busca generar motivación y facilitar el aprendizaje.

  • Aprendizaje autónomo asincrónico
  • Clase expositiva
  • Foro
  • Estudio de caso

Estrategias Evaluativas:

El curso cuenta con las siguientes actividades de evaluación:

  • 6 controles individuales: (15%)
  • 3 foros: (25%)
  • 1 trabajo de aplicación final grupal: (30%)
  • 1 examen final global individual: (30%)

Curso 4: Pensamiento creativo para la innovación

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Creative thinking for innovation

Docente Responsable: Michael Gerald Leatherbee Grant

Unidad académica responsable: Escuela de Ingeniería

Requisitos: Sin prerrequisito

Créditos: 4

Horas totales: 75 | Horas directas: 35 | Horas indirectas: 40

Descripción del curso:

La innovación es la única forma que las empresas permanezcan competitivas en el siglo XXI. Esto no es fácil, ya que existe una gran diferencia entre hablar de innovación y realmente practicarla. La innovación es una apuesta a flujos futuros, no a ganancias en el corto plazo. Los métodos de administración convencionales no sirven para organizar el trabajo creativo.

El curso muestra que existe un proceso para innovar que se puede enseñar e implementar en las empresas. Este proceso no es lineal e involucra un alto grado de caos e incertidumbre. Pero es muy efectivo y está basado en conceptos claves como observar, brainstorming, prototipos e implementación en el mercado. El énfasis está puesto en lo que deben hacer ejecutivos, empresarios y directores para lograr grupos creativos e innovadores al interior de sus organizaciones. Una vez finalizada la actividad de aprendizaje, el participante podría aplicar una metodología que permita gestionar la innovación en una organización y fomentar el pensamiento creativo entre los colaboradores.

El formato e-learning surge como una solución que permite construir aprendizajes a partir de los aportes de los participantes y entregando flexibilidad a sus horarios de estudio. Los participantes podrán interactuar con sus compañeros y tutores a través de mensajería y foros de discusión aplicados, incorporando sus distintas aproximaciones a las temáticas tratadas y su diversidad de experiencias, enriqueciendo la reflexión y la apropiación de los conceptos claves.

Resultados de aprendizaje:

  • Identificar el rol del pensamiento creativo y la innovación en las organizaciones.
  • Distinguir técnicas para fomentar el pensamiento creativo en las organizaciones.
  • Revisar el impacto del pensamiento creativo en la innovación, descubrimiento y desarrollo de oportunidades de alto valor.
  • Analizar los procesos de exploración y validación de oportunidades de alto valor.
  • Aplicar metodologías de pensamiento creativo para la innovación en una organización con énfasis en el descubrimiento de oportunidades de alto valor.
  • Formular el desarrollo de una oportunidad de alto valor en una organización.

Contenidos:

  • El imperativo de la innovación, el origen de la creatividad y la relación entre ambas:
    • Introducción: El imperativo de la innovación.
    • Proceso de asimilación de la tecnología
    • Proceso de la innovación
    • Tasa de asimilación tecnológica y niveles de poder
    • Tecnología y relación con la productividad
    • El origen de la creatividad y su conexión con la innovación
    • Componentes de la creatividad
    • Políticas para administrar la creatividad
    • El proceso de la invención
    • El emprendimiento
    • Innovación y oportunidad
  • Pensamiento creativo
    • Técnicas para fomentar el pensamiento creativo
    • Gestión de la motivación y sus componentes.
    • Adquisición de experticia.
    • Habilidades de pensamiento divergente
    • Ejercitando el pensamiento divergente.
    • El estado mental para crear
    • Motivación intrínseca
    • Descanso y desempeño cognitivo
    • Estados de ánimo creativos
    • Modelo Circumplejo (James Russell)
    • Administración estratégica del estado de ánimo y descanso
    • Activando el pensamiento divergente
  • De creatividad a innovación
    • Nexo problema-solución
    • Valor de la solución y sus implicancias
    • Oportunidades de alto valor
    • Descubrimiento de oportunidades
    • Formas de explorar oportunidades
    • El capital emprendedor para transformar creatividad en innovación
  • Exploración y validación de oportunidades innovadoras
    • Paisaje de oportunidades percibida versus real
    • Exploración bajo incertidumbre
    • El modelo de negocios y método lean startup para validar oportunidades
    • El refinamiento de la oportunidad percibida, una investigación empírica
  • La innovación y las organizaciones
    • Efectos del entorno organizacional
    • Uso de modelos de creatividad
    • Modelo de creatividad de Seelig
    • Modelo de gestión de innovación organizacional de Amabile
  • Gestión de la innovación
    • Gestión estratégica de la innovación
    • Anticuerpos organizacionales
    • Blindaje de ideas
    • Síntesis del curso

Estrategias metodológicas:

El curso está constituido de seis clases e-learning y dos clases sincrónicas. Cada clase está estructurada utilizando un diseño instruccional centrado en el estudiante, que busca generar motivación y facilitar el aprendizaje.

  • Aprendizaje autónomo asincrónico
  • Clase expositiva
  • Foro
  • Estudio de caso

Estrategias Evaluativas:

El curso cuenta con las siguientes actividades de evaluación:

  • 6 controles individuales: (15%)
  • 3 foros: (25%)
  • 1 trabajo de aplicación final grupal: (30%)
  • 1 examen final global individual: (30%)

Requisitos Aprobación

El diplomado será evaluado con una sola nota de escala de 1,0 (uno coma cero) a 7,0 (siete comas cero). La aprobación será con nota 4,0 (cuatro comas cero) de acuerdo con las siguientes ponderaciones de los cursos del diplomado:

  • Curso: Técnicas para la gestión de personas en la organización 25%
  • Curso: Aplicación de estrategias de eficacia operacional 25%
  • Curso: Estrategias de análisis de los estados financieros en las organizaciones 25%
  • Curso: Estrategias de marketing para la organización 25%

Los alumnos deberán ser aprobados de acuerdo los criterios que establezca la unidad académica:

  • Calificación mínima de todos los cursos 4.0 en su promedio ponderado.

Para aprobar los programas de diplomados se requiere la aprobación de todos los cursos que lo conforman.

Los alumnos que aprueben las exigencias del programa recibirán un certificado de aprobación digital otorgado por la Pontificia Universidad Católica de Chile.

Además, se entregará una insignia digital por diplomado. Sólo cuando alguno de los cursos se dicte en forma independiente, además, se entregará una insignia por curso.

El alumno que no cumpla con una de estas exigencias reprueba automáticamente sin posibilidad de ningún tipo de certificación.

Proceso de Admisión

Las personas interesadas deberán completar la ficha de postulación que se encuentra al costado derecho de esta página web y enviar los siguientes documentos al momento de la postulación o de manera posterior a la coordinación a cargo: 

  • Fotocopia simple del carnet de identidad por ambos lados.
  • Copia simple de título o licenciatura (de acuerdo a cada programa).
  • Currículum vitae actualizado.

Con el objetivo de brindar las condiciones y asistencia adecuadas, invitamos a personas con discapacidad física, motriz, sensorial (visual o auditiva) u otra, a dar aviso de esto durante el proceso de postulación.

El postular no asegura el cupo, una vez inscrito o aceptado en el programa se debe pagar el valor completo de la actividad para estar matriculado.

No se tramitarán postulaciones incompletas.

Puedes revisar aquí más información importante sobre el proceso de admisión y matrícula.


Fechas disponibles

Los detalles del programa pueden variar en cada fecha de edición

Fecha Horario Lugar Valor
31 marzo 2026 - 24 noviembre 2026 Clases e-learning y clases en vivo según programación bimestral. $2.290.000 Ver más

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